So wird gespielt: Vier gewinnt
Vier in einer Reihe gegen den Rechner. Du fängst an.
- Tippe auf eine Spalte, und dein Stein fällt ganz nach unten. Mit der Tastatur: mit den Pfeiltasten bewegen und mit Enter einwerfen.
- Es gewinnt, wer vier Steine in einer Reihe hat: waagerecht, senkrecht oder diagonal.
- Du fängst immer an. Danach antwortet der Rechner.
- Deine Steine sind gefüllt, die des Rechners sind Ringe, so lassen sie sich ohne Farbe unterscheiden.
- Ist das Brett voll, ohne dass jemand vier in einer Reihe hat, ist es unentschieden.
Häufige Fragen
- Wechselt dieses Spiel täglich?
- Nein. Spiel es, wann und so oft du willst: Gespeichert wird der Stand an gewonnenen, verlorenen und unentschiedenen Partien, keine tägliche Serie.
- Warum fange immer ich an?
- Weil Vier gewinnt gelöst ist und wer anfängt, im Vorteil ist. Würde der Rechner anfangen, gewänne er zu oft, und das Spiel würde keinen Spaß mehr machen.
- Kann man den Rechner schlagen?
- Ja, darum geht es. Er schaut fünf Züge voraus, lässt dir also nie eine Viererreihe und verschenkt seine nicht, aber man kann ihm Fallen mit zwei Drohungen stellen.
- Spielt er immer gleich?
- Nein. Wenn ihm mehrere Züge gleich gut erscheinen, wählt er zufällig, sodass dieselbe Eröffnung nicht immer zur selben Partie führt.