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27 de setembro de 202611 jogosUm novo todos os dias

Como jogar: Contas cruzadas

Nove algarismos, seis contas. As linhas e as colunas têm de bater certo ao mesmo tempo.

  1. Coloca os algarismos de 1 a 9 nas nove casas, cada um uma só vez.
  2. Cada linha é uma conta que se faz da esquerda para a direita, e cada coluna outra que se faz de cima para baixo. O resultado de cada uma está no fim.
  3. As contas fazem-se pela ordem de leitura, sem dar prioridade à multiplicação: em «7 − 3 × 9» primeiro subtrai-se e depois multiplica-se, e dá 36.
  4. Toca numa casa e carrega num algarismo, ou move-te com as setas e escreve-o no teclado. Os algarismos já colocados aparecem riscados no teclado.
  5. Assim que uma linha ou uma coluna tem os seus três algarismos, o resultado diz se bate certo. Nalguns dias vêm um ou dois algarismos já postos.
  6. Quando as seis contas batem certo, o puzzle está resolvido. É cronometrado, e o melhor tempo fica guardado.

Perguntas frequentes

Porque é que «7 − 3 × 9» dá 36 e não −20?
Porque neste passatempo as contas fazem-se pela ordem em que estão escritas, como numa calculadora antiga: 7 menos 3 são 4, e 4 vezes 9 são 36. Foi sempre assim que a imprensa o publicou e é assim que se resolve de cabeça.
Pode sair uma subtração negativa ou uma divisão com resto?
Não. Todos os passos da solução dão um número inteiro e nunca descem abaixo de zero. Se ao experimentar um algarismo te sair uma divisão inexata ou um negativo, esse algarismo não vai ali.
Tem uma só solução?
Sim, sempre. Nos dias em que as seis contas não chegam para a fixar, vêm um, dois ou três algarismos já postos, os justos para que a solução seja única.
Quando muda o tabuleiro?
À meia-noite, hora da Espanha peninsular. Há um novo todos os dias, o mesmo para toda a gente.

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